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バッターを描くで冒険をつくる:EPIC 2

バッターを描くで冒険をつくる:EPIC 2

票: (86票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: Hitcents

バージョン: 2016

次のOSで利用可能: Windows

票:

プログラムライセンス

(86票)

支払い

開発者/メーカー

バージョン

Hitcents

2016

次のOSで利用可能:

Windows

高評価

  • 子供のような創造力を呼び起こす、魅力的なアートスタイル
  • モバイルゲームに最適な一口サイズのレベル設定

低評価

  • 限られたパワーで、前提条件の真の可能性を引き出せない
  • パズルは通常単純で、年配のプレイヤーにはあまり挑戦的ではない

シンプルな外見ながら、Draw a Stickman: Epic 2は小さなパッケージに多くの魅力を詰め込んでおり、モバイルデバイスで楽しめる最も楽しいパズルゲームの1つとなっています。このゲームは、SierraやLucasArtsの古典的な時代を思い起こさせる広大な冒険でありながら、プレイヤーの創造性を前面に押し出した体験に成功しています。指やスタイラスを使って、主人公と、彼らが救うことになる友人をデザインするよう求められるのだが、このレベルの自由度は最初から明白です。これは、このゲームの核となる要素を明確に定義するシンプルな始まりです。

というのも、Draw a Stickman: Epic 2は、かつてのアドベンチャーゲームと同じような問題解決スキルを利用する一方で、環境を操作するのに必要な道具や能力を描くよう求めてくるからです。Scribblenautsのような、想像したものを何でも作れるような規模のゲームではありません。その代わり、ゲームの過程で徐々に新しいクレヨンがアンロックされ、それぞれが新しい力を使えるようになります。そのため、キャラクターや環境の装飾には多くの選択肢がありますが、周囲の世界に具体的な影響を与える絵は、より細かく規定されており、無制限ではなく、より厳しい指導が感じられる世界を作り出しています。

しかし、その未完成なポテンシャルに目を向けることができれば、多くの魅力を感じることができるはずです。キャラクターや環境は、子供のスケッチブックのように愛らしく再現されており、冒険全体には不遜なユーモアがあります。環境は比較的小さく短いし、クレヨンの種類も半ダース程度と限られているので、小さなお子さん以外には解答が簡単に見えると思います。子どもならイライラすることなく充実した達成感を得られるだろうし、大人ならその魅力と短いゲーム時間で最後まで楽しめるだろう。

Draw a Stickman: Epic 2は特に長さも難易度も高くはないが、開発者はサイドアクティビティに力を注いでいます。レベル内でふわふわした仲間を見つけると、周囲の世界を飾るのに使える新しい色がアンロックされますが、新しいパワーはアンロックされないので、嫌なら探しに行かなくてもいいというわけです。そして、レベル周辺に隠された追加のハートのピースは、ゲームをより簡単にするのに役立ちます。これらのチャレンジの多くは、後でアンロックされるパワーを必要とするので、明るく活気のある世界を再訪する動機付けがたくさんあります。

高評価

  • 子供のような創造力を呼び起こす、魅力的なアートスタイル
  • モバイルゲームに最適な一口サイズのレベル設定

低評価

  • 限られたパワーで、前提条件の真の可能性を引き出せない
  • パズルは通常単純で、年配のプレイヤーにはあまり挑戦的ではない